Conceptos básicos de Rhinoceros 3D

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12h lectivas
Viernes y Sábado

Online
Español

En el campo de la visualización arquitectónica, en muchas ocasiones, encontramos dificultades para incorporar a nuestra actividad profesional todo el conocimiento necesario relacionado con la importación o el manejo de modelos virtuales debido a la cantidad de softwares que se utilizan en los procesos de diseño. Por fortuna, este problema está comenzando a resolverse gracias al avance de la relación entre distintos lenguajes de software de la industria. No obstante, todavía existe cierta complejidad a la hora de traducir lenguajes NURBS a modelados poligonales si no se sabe manejar de una forma apropiada.

En School-ing somos conscientes de este conflicto, por lo que hemos desarrollado algunas directrices con el objetivo de ayudar a aumentar la productividad y maximizar la calidad y la comprensión en la ejecución de superficies NURBS y su traslación a modelado poligonal.

En este workshop nos centraremos en entender qué significa el lenguaje NURBS, qué ventajas e inconvenientes tiene, cómo traducir superficies en geometrías poligonales, cómo deberíamos pedir la información al cliente para ser lo más eficientes posibles en la importación, qué posibilidades de producción tenemos (impresión 3D, esculpido CNC), así como los fundamentos teóricos y prácticos para comenzar nuestro camino en el mundo del modelado NURBS.

Durante este workshop mezclaremos sesiones teóricas con ejercicios prácticos para asentar lo máximo posible estos conceptos.

Objetivos del curso:

Mostrar la versatilidad del software Rhinoceros 3D dando unas nociones básicas del programa y resolviendo casos prácticos curiosos direccionados al uso de las herramientas explicadas en el workshop

Requisitos de acceso: Conocimientos informáticos básicos y conocimientos de otras plataformas 3D.

Este curso monográfico de introducción se imparte Viernes y Sábado en formato Online, para que el alumno pueda compaginarlo con el resto de sus labores profesionales.

Acceso a nuestra plataforma privada con material de apoyo en vídeo:

Antes de comenzar el curso y durante el desarrollo del mismo, los alumnos dispondrán de acceso a una plataforma privada de la escuela con vídeos pre-grabados que servirán como material teórico básico para preparar el comienzo de las clases y como material de apoyo o repaso en el transcurso de las mismas. De esta forma el alumno puede visualizar el contenido teórico varias veces y las clases pueden ser más practicas y efectivas. De esta forma se maximizan las virtudes de los formatos educativos presenciales y on-line.

Sesión 1 (Introducción a NURBS)

Comenzaremos entendiendo qué significa el lenguaje NURBS dentro de Rhinoceros, su interfaz y aprenderemos a ejecutar superficies bajo las distintas posibilidades que nos ofrece el software.

  • Introducción algoritmo NURBS (Diferencias entre NURBS y Modelado Poligonal)
  • Interfaz y funcionamiento de comandos (recordatorio vídeos)
  • Breve introducción al dibujo de curvas NURBS (recordatorio vídeos)
  • Lógica de sólidos en lenguaje NURBS (orientado a exportaciones)
  • Herramientas de transformación básicas
  • Herramientas básicas de superficies
  • Práctica 01 (superficies básicas)

Sesión 2 (Traducción de superficies a mallas)

Una vez hallamos comprendido qué posibilidades tiene el software, nos centraremos en cómo implementar a nuestro flujo de trabajo este programa.

  • Resolución de dudas

  • Resolución de geometría arquitectónica

  • Diferencias entre métodos de producción de maquetas (CNC, Impresión 3D, etc.)

  • Exportación e Importación a softwares poligonales (Traducción de NURBS a Polígonos)

  • Práctica de traducción de superficies a mallas

Sesión 3 (Modelado de proyecto)

En este paso, profundizaremos en el conocimiento de la herramienta, resolviendo un caso práctico de un proyecto arquitectónico.

  • Resolución de dudas

  • Introducción a herramientas de edición de superficies (recordatorio vídeos)

  • Resolución de proyecto arquitectónico con puntos singulares geométricos

Sesión 4 (Práctica asistida de modelado)

Por último, cada persona se planteará un reto práctico asistido por el docente, donde trataremos dudas personalizadas y direccionaremos el aprendizaje con las inquietudes generales e individuales del grupo.

  • Resolución de dudas

  • Resolución de geometría peculiar (escaleras de caracol y rampas curvas)

  • Peticiones de resolución de geometrías específicas

  • Práctica asistida de modelado arquitectónico

Rafael Zarza

Arquitecto, profesional de la visualización arquitectónica y formador en modelado 3D NURBS y ArchViz con más de 5 años de experiencia docente.
Su interés por todo lo relacionado con el mundo 3D le ha llevado a involucrarse en proyectos de distintas índoles en este ámbito.
Formó parte del equipo de diseño del proyecto de automoción Bóreas en la compañía DSD Design&Motorsport como diseñador y especialista de modelado NURBS para superficies de producción, donde desarrolló una gran comprensión de este lenguaje de modelado. Tras esto volvió al mundo de la arquitectura en el equipo de visualización de Powerhouse Company situada en Roterdam. Fundador de RZGraphics, donde desarrolla proyectos de visualización arquitectónica y colaboraciones con diferentes estudios como MVRDV, PowerhouseCompany, Ekoomedia, Compac, Business Images o Pedro Pitarch architects.
En paralelo a su actividad profesional ha colaborado en proyectos de formación en CocoSchool, el Instituto Superior Técnico de Lisboa o la Universidad Internacional de La Rioja.

Fecha de inicio y finalización

Próximamente

Horario de clases

Viernes y Sábados: 16:00 a 19:00 (zona horaria de Madrid es Central European Time GMT +1)

Instrucciones de admisión para este curso

Para recibir más información sobre este curso y reservar tu plaza envíanos un correo a info@school-ing.es especificando el curso que te interesa y te responderemos lo antes posible.

Información sobre el curso

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