Conceptos b谩sicos de Rhinoceros 3D

Del 19-20 de Noviembre
y 26-27 de Noviembre

12h lectivas
Viernes y S谩bado

Online
Espa帽ol

En el campo de la visualizaci贸n arquitect贸nica, en muchas ocasiones, encontramos dificultades para incorporar a nuestra actividad profesional todo el conocimiento necesario relacionado con la importaci贸n o el manejo de modelos virtuales debido a la cantidad de softwares que se utilizan en los procesos de dise帽o. Por fortuna, este problema est谩 comenzando a resolverse gracias al avance de la relaci贸n entre distintos lenguajes de software de la industria. No obstante, todav铆a existe cierta complejidad a la hora de traducir lenguajes NURBS a modelados poligonales si no se sabe manejar de una forma apropiada.

En School-ing somos conscientes de este conflicto, por lo que hemos desarrollado algunas directrices con el objetivo de ayudar a aumentar la productividad y maximizar la calidad y la comprensi贸n en la ejecuci贸n de superficies NURBS y su traslaci贸n a modelado poligonal.

En este workshop nos centraremos en entender qu茅 significa el lenguaje NURBS, qu茅 ventajas e inconvenientes tiene, c贸mo traducir superficies en geometr铆as poligonales, c贸mo deber铆amos pedir la informaci贸n al cliente para ser lo m谩s eficientes posibles en la importaci贸n, qu茅 posibilidades de producci贸n tenemos (impresi贸n 3D, esculpido CNC), as铆 como los fundamentos te贸ricos y pr谩cticos para comenzar nuestro camino en el mundo del modelado NURBS.

Durante este workshop mezclaremos sesiones te贸ricas con ejercicios pr谩cticos para asentar lo m谩ximo posible estos conceptos.

Objetivos del curso:

Mostrar la versatilidad del software Rhinoceros 3D dando unas nociones b谩sicas del programa y resolviendo casos pr谩cticos curiosos direccionados al uso de las herramientas explicadas en el workshop

Requisitos de acceso:Conocimientos inform谩ticos b谩sicos y conocimientos de otras plataformas 3D.

Este curso monogr谩fico de introducci贸n se imparte Viernes y S谩bado聽en formato Online, para que el alumno pueda compaginarlo con el resto de sus labores profesionales.

Acceso a nuestra plataforma privada con material de apoyo en v铆deo:

Antes de comenzar el curso y durante el desarrollo del mismo, los alumnos dispondr谩n de acceso a una plataforma privada de la escuela con v铆deos pre-grabados que servir谩n como material te贸rico b谩sico para preparar el comienzo de las clases y como material de apoyo o repaso en el transcurso de las mismas. De esta forma el alumno puede visualizar el contenido te贸rico varias veces y las clases pueden ser m谩s practicas y efectivas. De esta forma se maximizan las virtudes de los formatos educativos presenciales y on-line.

Sesi贸n 1 (Introducci贸n a NURBS)

Comenzaremos entendiendo qu茅 significa el lenguaje NURBS dentro de Rhinoceros, su interfaz y aprenderemos a ejecutar superficies bajo las distintas posibilidades que nos ofrece el software.

  • Introducci贸n algoritmo NURBS (Diferencias entre NURBS y Modelado Poligonal)
  • Interfaz y funcionamiento de comandos (recordatorio v铆deos)
  • Breve introducci贸n al dibujo de curvas NURBS (recordatorio v铆deos)
  • L贸gica de s贸lidos en lenguaje NURBS (orientado a exportaciones)
  • Herramientas de transformaci贸n b谩sicas
  • Herramientas b谩sicas de superficies
  • Pr谩ctica 01 (superficies b谩sicas)

Sesi贸n 2 (Traducci贸n de superficies a mallas)

Una vez hallamos comprendido qu茅 posibilidades tiene el software, nos centraremos en c贸mo implementar a nuestro flujo de trabajo este programa.

  • Resoluci贸n de dudas

  • Resoluci贸n de geometr铆a arquitect贸nica

  • Diferencias entre m茅todos de producci贸n de maquetas (CNC, Impresi贸n 3D, etc.)

  • Exportaci贸n e Importaci贸n a softwares poligonales (Traducci贸n de NURBS a Pol铆gonos)

  • Pr谩ctica de traducci贸n de superficies a mallas

Sesi贸n 3 (Modelado de proyecto)

En este paso, profundizaremos en el conocimiento de la herramienta, resolviendo un caso pr谩ctico de un proyecto arquitect贸nico.

  • Resoluci贸n de dudas

  • Introducci贸n a herramientas de edici贸n de superficies (recordatorio v铆deos)

  • Resoluci贸n de proyecto arquitect贸nico con puntos singulares geom茅tricos

Sesi贸n 4 (Pr谩ctica asistida de modelado)

Por 煤ltimo, cada persona se plantear谩 un reto pr谩ctico asistido por el docente, donde trataremos dudas personalizadas y direccionaremos el aprendizaje con las inquietudes generales e individuales del grupo.

  • Resoluci贸n de dudas

  • Resoluci贸n de geometr铆a peculiar (escaleras de caracol y rampas curvas)

  • Peticiones de resoluci贸n de geometr铆as espec铆ficas

  • Pr谩ctica asistida de modelado arquitect贸nico

Rafael Zarza

Arquitecto, profesional de la visualizaci贸n arquitect贸nica y formador en modelado 3D NURBS y ArchViz con m谩s de 5 a帽os de experiencia docente.
Su inter茅s por todo lo relacionado con el mundo 3D le ha llevado a involucrarse en proyectos de distintas 铆ndoles en este 谩mbito.
Form贸 parte del equipo de dise帽o del proyecto de automoci贸n B贸reas en la compa帽铆a DSD Design&Motorsport como dise帽ador y especialista de modelado NURBS para superficies de producci贸n, donde desarroll贸 una gran comprensi贸n de este lenguaje de modelado. Tras esto volvi贸 al mundo de la arquitectura en el equipo de visualizaci贸n de Powerhouse Company situada en Roterdam. Fundador de RZGraphics, donde desarrolla proyectos de visualizaci贸n arquitect贸nica y colaboraciones con diferentes estudios como MVRDV, PowerhouseCompany, Ekoomedia, Compac, Business Images o Pedro Pitarch architects.
En paralelo a su actividad profesional ha colaborado en proyectos de formaci贸n en CocoSchool, el Instituto Superior T茅cnico de Lisboa o la Universidad Internacional de La Rioja.

Fecha de inicio y finalizaci贸n

Viernes y S谩bado.聽 19,20,26 y 27 de Noviembre de 2021.

Horario de clases

Viernes y S谩bados: 16:00 a 19:00 (zona horaria de Madrid es Central European Time GMT +1)

Instrucciones de admisi贸n para este curso

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Informaci贸n sobre el curso

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Validaci贸n y matriculaci贸n

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